Žinoma, "Pelenė" turėjo eiti į kamuolį, bet jūsų svečiai turės kamuolį su šiais įdomiais vakarėlio žaidimais, kuriuos įkvėpė enchanted princesė.

  • Sukurk kamuolį

    cinderella2.jpg

    Dėl šio žaidimo kiekvienam žaidėjui reikės vienos senosios suknelės ar naktinės marškinėlių. Jums reikės ir daiktų kolekcijos, su kuriomis galės papuošti sukneles, tokias kaip nėriniai, satino juostelė ir žaisliukai. Turite suaugę, kad padėtumėte žirklėmis ir klijais. Merginos naudos medžiagas papuošti savo rutulinius suknelelius, panašiai kaip "Pelenė". Kai jie bus baigti, leiskite jiems dėvėti savo suknelę (be žiaurių laiptelių, kad juos išardytų!) Iki rutulio (likusioji šalis).

  • Stiklo šlepetės paieška

    Norėdami žaisti šį žaidimą, gaukite pora moterų aukštakulnių suknelių batelių. Naudokite seną pora, kurios jums daugiau nereikia, arba įsigykite nebrangų pora. Dažrus juos blizgučiu, kad jie atrodytų kaip stikliniai šlepetės. Paslėpti vieną kažkur partijos erdvėje. Surink savo žaidėjus ir suteiks jiems likusį stiklo šlepetę. Pasakyk jiems, kad kol jie atsitiks iki vidurnakčio (kol bus baigtas laikmatis), kad surastumėte tinkamą batą.

    Jei nenorite naudoti tikrosios poros batų, dar vienas šio žaidimo variantas yra spausdinti kelis stiklo šlepetes poros vaizdus. Iškirpkite vaizdus per pusę, kad turėtumėte atskirų batų. Paslėpti vieną iš kiekvieno batų paveikslėlio aplink šalies sritį. Ištraukite kitas batų paveikslėlių puseles žaidėjams ir siųskite juos, kad surastumėte atitinkamus stiklo šlepetes.

  • Pelenės puošmenų relės lenktynės

    Šiame žaidime turi dvi Pelenės suknelės ir dvi poros baleto šlepetes (saugesnės važiuoti nei aukšti kulniukai). Padalinkite žaidėjus į dvi komandas ir surinkite juos iš eilės. Vienas iš karto, jie turi uždėti suknelę ir pasukti (pobūvių stiliaus) į finišo liniją ir atgal. Kai žaidėjas grįžta į liniją, ji nuima suknelę ir perduoda ją kitam žaidėjui laukiant. Pirma komanda baigia lenktynes, laimi.

    Jei žaidžiate berniukus, jūs galite turėti "Prince Charming" kostiumą rankose, kad juos dėvėtų.

  • Pelenės kliūties kursas

    Nustatykite karališką kliūčių trasą, kur žaidėjai turi sustoti kiekvienoje stotyje, kad atliktumėte "Pelenės" panašią užduotį. Pavyzdžiui, pirmojoje stotyje jie turi sustoti ir uždėti prijuostę. Vieta šluota ant antrosios stoties, kur žaidėjai turi sustoti, ir nuneškite keletą konfeti, kurį jūs pilate ant grindų. Trečioje stotyje pastatykite puodą ir šaukštą ir pasakykite jiems, kad prieš pradėdami eiti į priekį, jie turi sumaišyti puodą dešimt kartų.

    Atlikę du ar tris tarno užduotis, Pelenėlei pasitikite savo pasakos kerštojaus kitoje stotelėje ir uždėkite rutulinį suknelę. Kitoje stotelėje ji gali uždėti ant stiklo šlepetes ir paleisti į finišo liniją (rutulį).

  • Muzikiniai moliūgų treneriai

    Padidinkite ir spausdinkite kai kuriuos moliūgų autobusų vaizdus. Vaizdai turėtų būti pakankamai dideli, kad apimtų jūsų kėdžių nugarą. Juostelėkite juos prie kėdžių atlošų ir nustatykite sėdynes taip, kaip ir įprastą muzikinių kėdžių žaidimą. Žaiskite kai kurių šokių muzikos ir žaisite Pelenės karališkus muzikinius kėdes.

  • Pabėgti nuo vidurnakčio kalbos

    Pasukite didelę dėžutę į moliūgų trenerį. Palikite jį atidaryti iš abiejų pusių. Vaikams turi būti lygūs ir nuskaityti per trenerį, kaip laikrodis (ar muzika). Kai laikrodis trunka vidurnaktį (arba muzika sustoja), žaidėjas įsibėgėjo į trenerio viduje, yra iš žaidimo. Palaikykite žaidimą, kol liko vienas žaidėjas.

  • Liūdna kupranugaris prieš fėjų krikštatėvę

    Vienas žaidėjas yra blogoji pamotė. Kitas yra "Pasakų keršto motina". Likusi žaidėjų dalis yra visa Cinderella, nukreipta į kamuolį. Nustatykite laikmatį. Kai žaidimas prasideda, nedorėlio pamotoji mergaitė stengiasi pasiimti kuo daugiau žaidėjų. Kai ji pažymi žaidėjus, jie turi užšaldyti vietoje.

    Tuo tarpu The Fairy Godmother turi užšaldytus žaidėjus pažymėti savo lazdeliu, kad juos išlaisvintų. Kai laikas pasibaigęs, visi užšaldyti žaidėjai "siunčiami į mansardą" (iš žaidimo). Likusi valanda eina į kamuolį. Galų gale, suskaičiuokite, kiek Pelenės buvo išsiųstos į mansardą ir kiek jų padavė kamuolį. Viena, kurioje yra daugiausiai žodžių (Stepmother arba Godmother), laimi.

    Keisti žaidėjus ir žaisti keletą kartų, todėl kiekvienas gauna žingsnį kaip nedorėlio pamotėlele arba fėjų krikštamotė.

  • Princas žavinga ir "Cinderella chase"

    Norėdami žaisti šį žaidimą, vaikai sėdi ant grindų ratu. Suteik vieną žaidėją Cinderella lėlę. Suteikite žaidėją, sėdintį priešais šį žaidėją "Princo žavinga" lėlė. Ar jie pradeda eiti lėlės pagal laikrodžio rodyklę. Jie turi greitai perkelti lėlę, nes "Prince Charming" lėlės bando sugauti Cinderella lėlę, o "Cinderella" lėlės bando išsilaikyti prieš princą. Žaisk, kol princas sugaus Cinderella. Kai tai atsitiks, lėlės suteikiamos naujiems žaidėjams, norint pradėti naują žaidimo etapą.

  • Cinderella Bingo

    Padarykite Bingo lapą, kuriame yra filmo simbolių ir elementų. Pakeiskite užsakymą kiekviename lape. Iškirpkite vieną lapą į atskirus kvadratus ir padėkite juos į dubenį. Ištraukite juos vieną kartą ir laikykite juos žaidėjų pamatyti. Tuomet žaidėjai pažymės savo atitinkamus vaizdus savo "Bingo" kortelėse, kol kas nors gaus penkis rungtynes ​​iš eilės.

  • Pasakų keršto šokis

    Šiame pakeistame "Freeze" šokio žaidimo versijoje veikla yra atvirkštinė. Vietoj šokių muzikai ir įšaldant vietoje, kai ji sustoja, visi pradeda žaidimą stovint. Vienas žaidėjas yra "Pasakų keršto motina". Duok jai magišką lazdą. Kai muzika groja, ji eina aplink, mesti savo lazdelę ant stovinčių merginų.Kai ji žaidėjui ištaria rašybą, tas žaidėjas pasireiškia "eiti į kamuolį" ir pradeda šokti šokių aikštelėje. Kai visi šoka, sustabdykite muziką ir pasirinkite naują "Pasakų keršto motiną". Nėra šio žaidimo objekto, išskyrus tai, kad visi galėtu šokti, o kiekvienas žaidėjas turėtų pasukti į "Fairy Godmother".

Vaizdo Instrukcijos: .

Palikti Komentarą