Sodo dizainas yra labai asmeninė išraiška, ir net geriausia, tai nėra tikslus mokslas. Tačiau yra keletas pagrindinių principų, kurie padės jums sukurti kartu išsidėstę, darnų išvaizdą. Kaip ir žaisdami instrumentą, jei galėsite sužinoti šiuos pagrindus, galite išgirsti bet kokius jūsų apeliacinius skundus.
Pagrindiniai sodo dizaino principai yra pakankamai paprasti, tačiau kiekvienam jų dažnai vadinama daugiau nei vienu pavadinimu.
Toliau nurodytose 3 kategorijose yra pagrindinių elementų, kurie, kartu sujungti, sudaro visuotinai priimtą gero sodo dizaino versiją. Turėkite omenyje, kad tai yra jūsų sodas, ir jūs esate tas, kuris turėtų būti patenkintas rezultatais. Taisyklės turi būti sugadintos.
Užsakymas / balansas / proporcija
Tai reiškia bazinę sodo struktūrą. Užsakymą galima gauti simetriškai, kaip formaliu sodu, pasikartojant augalams ar spalvoms, arba balansuojant ryškias ar ryškias savybes, papildančias smulkios tekstūros svorį arba išjungtas savybes (dažniausiai 1/3 storio iki 2/3 baudos santykis). Tai, ko nenorite, yra sodas, kuris atrodo netikėtai, tarsi augalai būtų išpūstos tose vietose, kur yra esama dirvožemio vieta. Jūs neturite įdėti plano ant popieriaus, bet jūs turėtumėte apsvarstyti, kur norite įdėti savo augalus prieš pradėdami kasti skylės.
Harmonija ar vienybė
Kaip suprantama sąvoka, harmonija ar vienybė yra tada, kai sodo dalys veikia kartu.
Mes visi matėme sodus, kurie jaučiasi kaip įžeidimas į akis. Tai atsitinka, kai yra daug skirtingų elementų.
Harmonija pasiekiama redaguojant. Tai gali būti padaryta naudojant ribotą spalvų paletę, pagrindinių augalų pasikartojimą visame sode, spalvų ar struktūrų pasikartojimą, pvz., Apvalios sritis, kurios periodiškai skleidžiamos per sienas, arba kuriant gėlių lovą aplink aiškų kontaktinį tašką.
Jei kada nors matėte sodo temas, pamatėte sodą su integruotu vienybe, pavyzdžiui, viskozduoto sodo, drugelio sodo ar "Hosta" kolekcininkų sodo.
Srautas, perėjimas arba ritmas
Puiki struktūra ir vienijantys elementai sukurs gražią nuotrauką, bet jūsų sodas gali atrodyti statomas. Norėdami išlaikyti įdomius dalykus, turite išlaikyti akių judėjimą. Tai nereiškia, kad lankytojai, žiūrėdami į jūsų sodą, turėtų atkreipti dėmesį į kiekvieną kelią. Norite lėtai juos vadovauti per savo sodo atradimą, nukreipdami jų žvilgsnį. Tai galite padaryti, palaipsniui keiskdami aukštį arba spalvą, kreives, kurių negalima matyti aplink, kol ten nepasiekėsite, ar intriguojantys centrai ar sėdimosios vietos, kurios skambės. Perėjimas taip pat gali būti naudojamas kuriant didesnės erdvės iliuziją, sukuriant gylį, nes mažesni augalai grįš į aukštesnes augalas. Ką jūs siekiate - neleiskite staigiai sustabdyti akių.
Šie 3 elementai dirba kartu ir turėtų būti idėjos, su kuriomis žaidžiate, kad suasmenintumėte savo sodą. Neleisk jiems paralyžiuoti, nes tai gali būti blogai. Jūs visada galite perkelti augalų kažkur kitur į sodą arba netgi jį išmesti ir išbandyti kažką naujo. Kai tik gausite sodo dizaino pagrindus, galėsite pridėti dar daugiau elementų, tokių kaip kvapas ir garsas.
Ir visi sodai yra nebaigtas darbas, todėl nebijokite žaisti.