Crayon piešimo širdis

"Pictionary" - tai įdomus vaikų vakarėlio žaidimas, kurį galite pritaikyti pagal šalies temą ar atostogas, pvz., Valentino dieną. Tai taip pat labai lankstus žaidimas, nes galite žaisti su maža vaikų grupe ar visą klasę.

Kaip žaisti Valentino dieną Pictionary:

Ko tau reikia:

  • Didelis piešimo paminklas ir molbertas kiekvienai komandai.
  • Rašikliai, pieštukai ar žymekliai.
  • Chronometras arba laikrodis su ranka.
  • Maži lapeliai, skirti žodžiams ir frazėms.

Instrukcijos:

  1. Suskirstykite vakarėlius į komandas nuo trijų iki penkių. Jums reikės netgi komandos, taigi, jei vakarėlyje yra devyni vaikai, padalinkite juos į keturias komandas ir iš penkių komandų, o ne iš trijų trijų komandų.
  2. Panašiai, jei turite 20 mokinių grupę, padalykite jas į keturias penkias komandas ir vykdykite dvi atskiras varžybas. Priešingu atveju vaikų balsai bus paskandinti vienas kitą ir kai kurie vaikai gali būti išjungiami.
  3. Rašykite ar atspausdinkite Valentino dienos žodžius ar frazes ant popieriaus, supjaustykite kiekvieną žodį ar frazę ant mažos juostos ir padėkite juostas į dubenį.
  4. Mažiems vaikams, apsvarstykite šiuos žodžius ir frazes: širdį; meilės laiškas; saldainiai; saldainių dėžutė; rožės; balionai; skaldyta širdis; draugas; saldus; gėlės; rožinis; raudona; šokoladas; medus
  5. Vyresniems vaikams, apsvarstykite pirmiau pateiktus žodžius ir šiuos žodžius bei frazes: kupidono rodyklę; Valentino dienos kortelė; sielvartas; smūgis mane bučiavosi; pokalbio širdis; dešimt rožių; romantika; Būk mano; brangioji
  1. Perpus supilkite popieriaus juostas ir padėkite juos į dubenėlį šalia brėžinys.

    Ar kiekviena komanda iš eilės siunčia vienam žaidėjui piešimo trinkelę. Žaidėjas traukia popieriaus juostelę iš dubens be žiūrėjimo ir tada turi parinkti žodį ar frazę, nes jo komandos draugai bando atspėti, kas tai yra. Žaidėjas gali paskatinti savo komandos draugus rankomis ir veido gestus, jei jie yra teisingame kelyje (arba netrukdyti juos, jei jie yra neteisingai), tačiau jis negali kalbėti.

  1. Žaidėjai gali piešti eilučių eilučių, rodančių, kiek žodžių yra fraze.

    Nustatykite laikmatį, suteikdami žaidėjui 1 minutę baigti. Jei jo komandos nariai teisingai įsivaizduoja, jie uždirba vieną tašką. Jei jie nesiims teisingo atsakymo prieš pasibaigiant laikui, kita komanda gali atspėti ir uždirbti tašką, jei jie teisingi.
  2. Tada kito komandos ruožtu nusiųsti žaidėją į piešimo kolonėlę.
  3. Po to, kai kiekviena komanda turi lygių pasukimų skaičių, visi žaidėjai turėjo galimybę pritraukti piešinį (jei iš kiekvienos pusės nemažai žaidėjų, kai kurie žaidėjai gali pasirodyti du kartus), žaidimas baigėsi. Laimėjo daugiausiai taškų gauta komanda.

Patarimai

  • Išsiaiškindami kryptį, pasakykite vaikams, kad jie neklaužytų jų atsakymų. Kadangi vaikai tampa susijaudinti ir konkurencingi, garsumo lygis gali lengvai pakilti, todėl vaikui, kuris ruošiasi, sunku išgirsti visus komandos draugo spėjimus.
  • Sustokite kėdės ar stalviršiai apskritime ar grupėje aplink piešimo bloknotus, kad visi galėtų pamatyti ir dalyvauti.
  • Kiekvienai komandai gali būti įdomu sugalvoti savo vardą, pavyzdžiui, "Red Hot Hearts" ir "Sweetie Pies".

Vaizdo Instrukcijos: .

Palikti Komentarą